一般的数字处理器,内部的架构普遍是由输入部分和输出部分组成,其中属于音频处理部分的功能一般如下:输入部分一般会包括,输入增益控制(INPUT GAIN ),(专业音响)输入均衡(若干段参数均衡)调节(INPUT EQ),输入端延时调节(INPUT DELAY),输入极性(也就是大家说的相位)转换(input polarity)等功能。而输出部分一般有信号输入分配路由选择(ROUNT),高通滤波器(HPF),低通滤波器(LPF),均衡器(OUTPUT EQ),极性(polarity),增益(GAIN),延时(DELAY),限幅器启动电平(LIMIT)这样几个常见的功能。
常见音频处理器大概可以分成4种架构-上海Bose音响代理公司小编来为大家娓娓道来:
一:简单的音箱处理器:
譬如DA系列的2进4出、2进6出、2进8出、4进6出、4进8出等等,内部带有简单的固定处理模组,如参量均衡、分频、延迟、混音等。用以连接调音台到功放之间,取代模拟周边设备,做信号处理用途。
二:多功能数字音频处理器
一般是8进8出,或者更大一些;输入通道全部带有幻象供电,可以直接接会议鹅颈话筒。它内部的功能更加齐全一些,有些带有可拖拽编程的处理模块,可以由用户自由搭建系统组成。此类处理器一般可以在会议系统中取代小型调音台和周边设备组成的模拟系统。往往都带有网络接口,可以通过以太网接入计算机进行编程和在线实时控制。
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